Darktide’s next update promises a complete overhaul of weapon progression- ‘We took the philosophy with this game to not be afraid of doing quite massive changes’-

Warhammer 40,000: Darktide may have had a rocky launch back in 2022, but you certainly can’t fault developer Fatshark’s dedication to improving its grimdark creation in the time since. While we have had new missions, enemies, and weapons, the biggest focus in the game’s updates thus far has been improving the core experience and basic systems, from performance fixes to crafting changes to a complete overhaul of class progression. 

And apparently that work is still ongoing. Following a major content drop with the Secrets of the Machine God update at the end of last month, Fatshark has revealed its next major project: a complete rethink of the itemisation system, to make investing in your weapons more satisfying. 

“We took the philosophy with this game to not be afraid of doing quite massive changes,” says Victor Magnuson, Darktide’s head of game design. “The start of that was the class overhaul. We felt at the launch that we weren’t really happy with how we ended up with our classes. So we decided to rebuild it… and now we’re doing the same sort of idea with itemisation.”

The current system is very focused on getting the right drops. Acquired weapons have their own max stats and randomly determined blessings (special abilities) and perks (bonuses), and can only be modified to a limited degree. A particular bone of contention among the community has been “locks”. Blessings and Perks can be re-rolled, but only twice total—after that, whatever you’ve got is locked and can’t be changed. If it’s locked with the suboptimal qualities still on it, it can feel like a waste of the invested resources.

The new system will scrap locks entirely, and introduce mechanics called Mastery and Expertise (names not necessarily final). As you use a weapon, you’ll gain Mastery XP for all weapons of that type (including all the different marks), which will unlock blessings, perks, and cosmetics for them. Meanwhile, the Expertise menu is where you’ll be able to improve an individual weapon’s stats, and apply your unlocked blessings and perks freely with no locks in sight. 

It certainly sounds like a better solution, allowing players to feel like they’re progressing without being victim to the whims of fate while making investments in your favourite armament more satisfying and rewarding. But it should also be a foundation for more to come. 

“We want to make sure that if we redo this system, we do it in a way where we can expand on it,” says Anders De Geer, Darktide’s chief creative officer. 

“These reworks need to bring compounded value to the game, right?” adds Juan Martinez, the game’s executive producer. “Like when we did the class overhaul, or when we introduced penances, it allowed us to do a bunch of other things. These are systems that other systems can interact with now, and it adds this incremental value to all the other systems. We want the same when it comes to itemisation.”

The good news for long-time players is that all the hard work you’ve put in so far will still be reflected when these changes come in. You’ll start off already having an amount of Mastery XP proportional to how many blessings you previously had available, ensuring you’re not thrown back to square one.

How well this will all work in practice remains to be seen. Even as a longtime fan of the studio’s games, I’d be quick to admit that item progression design has always been its most obvious weakness. Anyone who’s opened as many disappointing Vermintide 2 loot crates as me will find it difficult to have complete confidence in Fatshark here. The fact that randomness remains a factor (weapons will still have pre-rolled maximum stats, limiting their potential), even if a diminished one, puts me a little on edge. 

But it all seems to be moving in the right direction, in theory, and as ever I’m heartened by how committed the team is to the continuous improvement and refinement of what has, for me, always been a fantastic experience despite its flaws. 

The other question is when this update will actually arrive. My only answer is: probably not soon. Much of the Darktide team is currently enjoying the long summer break Swedish employees are entitled to, so a release before September seems unlikely. But in the meantime, there’s still plenty of new stuff to mess about with in Secrets of the Machine God—and I’ll have more to share soon from my chat with the team about the game’s future and its journey so far. 

Related Posts

อื้อหือ ! เผยใบหน้าภรรยา Mackenyu ผู้รับบทเป็น Roronoa Zoro

นาทีนี้จะไม่ให้กล่าวถึงแมคเคนยู(Mackenyu)ก็คงจะไม่ได้ ! นักแสดงจากซีรีส์One Piece Live Actionที่สวมบทบาทเป็นRoronoa Zoroที่กำลังดังเป็นพลุแตกไม่ว่าจะเป็นเรื่องหน้าตาหรือการแสดงอันไร้ที่ติ ขนาดเจ้าตัวยังออกมาพูดเลยว่า“ทุกวันนี้ผมใช้ชีวิตอย่างที่ฝัน ผมไม่ขออะไรมากไปกว่านี้แล้ว”เรียกได้ว่าเป็นคำตอบสั้น ๆ แต่สื่อให้เห็นถึงความสำเร็จในสายอาชีพของเขา โดยล่าสุดแฟนคลับได้ออกมาเผยภาพภรรยาของแมคเคนยูผ่านโซเซียลมีเดีย ซึ่งเธอก็เป็นอดีตดารานักแสดงที่มีอายุห่างจากแมคเคนยูถึง 7 ปี และปัจจุบันเป็นคุณแม่ลูกหนึ่งเป็นที่เรียบร้อย ยินดีกับทั้งคู่ด้วยจริง ๆคำพูดจาก สล็อตเว็บตรง วาสนาผู้ใด๋น้อ ! สวยหล่อทั้งคู่ ซึ่งก่อนหน้านี้แมคเคนยูเคยให้สัมภาษณ์เกี่ยวกับภรรยาของเขาว่า“เหมือนถูกลอตเตอรี่เลยครับ ไม่เคยเจอใครน่ารักขนาดนี้มาก่อน ตอนที่เจอกัน วินาทีนั้นคิดว่าอยากแต่งงานด้วย เมื่อก่อนผมเล่นเกมทั้งวัน…

เกมมือถือน่าเล่นประจำสัปดาห์นี้_48

กลับมาพบกันอีกเช่นเคยกับ ‘เกมมือถือน่าเล่นประจำสัปดาห์’ ที่ This is Game รวบรวมเกมมือถือทั่วโลกทั้งโซนตะวันตก, จีน, ญี่ปุ่น ไปจนถึงเกาหลี นำมาฝากท่านผู้อ่านคอเกมมือถืออีกเช่นเคย ส่วนในสัปดาห์นี้จะมีเกมมือถืออะไรน่าดาวน์โหลดมาเมื่อยนิ้วกันบ้าง ถ้างั้นไปเราไปดูพร้อมกันเลยดีกว่าคร้าบ~ – เกมมือถือที่ลงสโตร์ต่างประเทศ : Pokémon Sleep Pokémon Sleep มาพร้อมเรื่องราวเกี่ยวกับการเดินทางในเกาะแห่งหนึ่งที่เราจะได้ร่วมมือกับศาสตราจารย์ Neroli ในการค้นคว้าเกี่ยวกับการนอนของโปเกม่อนชนิดต่าง ๆ โดยผู้เล่นสามารถตั้งระยะเวลาการนอนหลับจากนั้นก็วางสมาร์ทโฟนไว้ใกล้ตัวก่อนนอน เมื่อตื่นเช้าขึ้นมาก็จะสามารถตรวจสอบพฤติกรรมการนอนได้ว่านอนหลับกี่ชั่วโมง ใช้เวลาหลับลึกในตอนไหน เช่นเดียวกับช่วยตั้งเสียงปลุกแบบสไตล์โปเกม่อนได้ ดาวน์โหลด…

เปิดตัวอย่างเงียบ! Concord ทำยอดผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดบน Steam ได้เพียง 697 คน

PlayStation กำลังเผชิญหน้ากับความล้มเหลวในตลาดเกมยิงฮีโร่กับเกม Concord ที่เพิ่งเปิดตัวไป หลังจากเปิดให้เล่นแบบ Beta ที่ไม่ประสบความสำเร็จเท่าไหร่นัก โดยการเปิดตัวเต็มรูปแบบบน PS5 และ PC เมื่อวันที่ 23 สิงหาคม 2024 ที่ผ่านมาก็ยังไม่สามารถดึงดูดผู้เล่นได้มากนัก ตัวอย่างเกมที่ปล่อยออกมาก่อนหน้านี้ถูกกด Dislike จำนวนมาก และความคิดเห็นเชิงลบยังมีอยู่ให้เห็นจนถึงวันเปิดตัวเต็มรูปแบบ ดังนั้น… ณ ตอนนี้มีกี่คนที่เล่น Concord จริง ๆ? และตัวเลขเหล่านี้บอกอะไรเกี่ยวกับอนาคตของเกม?…

เปิดตัว The Relic- First Guardian เกม Action RPG ในโลกดาร์กแฟนตาซี

Project Cloud Games และ Perp Games ได้เปิดตัว The Relic: First Guardian เกม Action RPG ในโลกดาร์กแฟนตาซี ที่ชะตากรรมของโลก Arsiltus ฝากไว้ในมือของคุณ โดยเกมนี้เตรียมวางจำหน่ายบน PlayStation 5, Xbox Series, และ PC ต้นปี 2025…

เปิดตัว Vampire Rancher เกมแวมไพร์ทำฟาร์มสุดโหด

หลังจากมีการซุ่มพัฒนาตั้งแต่ก่อนหน้านี้ล่าสุด borispixel ผู้พัฒนาเกมอิสระก็ได้ประกาศเปิดตัวผลงานเกมแนวทำฟาร์มที่มีไอเดียสุดแหวกแนวแล้ว โดยในเกมนี้จะเป็นเกมที่ให้เรารับบทเป็นแวมไพร์ผู้ใช้เวลาช่วงกลางวันในการทำฟาร์มแต่เมื่อตกกลางคืนก็กลายเป็นผู้ล่าที่ต้องตามหาเหยื่อมาดูดเลือดด้วยอุบายต่างๆ โดยจะวางจำหน่ายบน Steam ในอนาคต และได้เปิดให้ผู้ที่สนใจเข้าชมหน้าร้านค้าแล้ว เกี่ยวกับ Vampire Rancher เกมจำลองชีวิตการเป็นแวมไพร์ที่ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นผีดิบดูดเลือดที่แปลงกายมาอยู่ในหมู่บ้านสุดเงียบเหงาแห่งหนึ่ง ซึ่งจะต้องพยายามจัดสรรเวลาและทรัพยากรให้เหมาะสมกับชีวิตในแต่ละวันและฟื้นฟูเมืองให้กลับมาเป็นสถานที่สุดคึกคัก ขณะเดียวกันเมื่อถึงเวลากลางคืนก็จะต้องนำเหยื่อมาสังเวยความหิวโหยด้วยเลือดเพื่อรักษาชีวิตของตนเอง โดยกิจกรรมก็จะมีครบครันทั้งการดูแลธุรกิจร้านบาร์ ฟาร์ม ตกแต่งบ้าน และการผจญภัยตามหาปูมหลังของตน แน่นอนว่าในเมื่อการเป็นแวมไพร์ย่อมมาพร้อมกับการดูดเลือด ผู้เล่นจะสามารถตามหาเหยื่อมากัดคอได้แต่เหล่าแขกรับเชิญพวกนี้จำเป็นต้องมีความสุขกับเมืองให้มากที่สุดเสียก่อน ผู้เล่นจะสามารถปรับแต่งร้านค้าให้เหยื่อได้ใช้งานและเข้าพักพิงเพื่อบูสต์พลังความสุขจากนั้นจึงพร้อมใช้งาน โดยนอกจากนี้ก็จะมีสัตว์ให้เลี้ยง มีเควสต์ที่ผู้เล่นสามารถรับจากชาวเมืองเช่นเดียวกับการสานสัมพันธ์ ปลดล็อกสกิลใหม่ๆ เป็นต้น เกมนี้ถือเป็นเกมที่พัฒนาโดยทีมงานอิสระทั้งหมดและใช้เวลาพัฒนากันมานานทีเดียวคำพูดจาก ปั่นสล็อตแตกทุกเกม…

เอกสารหลุดชี้ Sony กำลังรู้สึกหวาดกลัวกับโมเดลธุรกิจ Game Pass จริง_1

กลายเป็นข่าวใหญ่ส่งท้ายปีแล้วครับสำหรับการถูกเจาะข้อมูลครั้งใหญ่ของค่ายInsomniac Gamesภายใต้เครือ Sony ที่แม้จะเป็นค่ายขนาดเล็กแต่ก็เป็นเหมือนกับที่รักของเกมเมอร์รวมไปถึงคนดังในวงการเกมเนื่องจากก่อนได้รับการเข้าซื้อก็มีการร่วมมือพัฒนาเกมให้ค่ายใหญ่ค่ายอื่น และบุคลากรในทีมเองก็ไม่ได้อยู่ขั้นปากแซ่บจนโดนผู้เล่นเขม่น ดังนั้นเมื่อถูกทำร้ายกันก็จึงมีผู้โอบรับช่วยเหลืออย่างต่อเนื่องแบบไม่ต้องสงสัย อย่างไรก็ตาม ล่าสุดมีการค้นพบหนึ่งในเอกสารสำคัญเกี่ยวกับ Sony ซึ่งหลุดมาพร้อมกันกับ Insomniac Games ด้วย โดยมีการระบุว่า หลังจาก Microsoft เข้าซื้อค่าย Activision Blizzard สำเร็จ พวกเขาคาดว่านับตั้งแต่ปี 2027 หรือประมาณ 3-4 ปีต่อจากนี้ ภัยครั้งใหญ่ที่ Sony กลัวก็จะเริ่มมาถึง นั่นคือในส่วนของคอนโซลอาจจะมีการเปลี่ยนมือผู้ถือครองตลาดจากเดิมที่ PlayStation ยืนหนึ่งก็กลายเป็น Xbox แทน…